骑士系统,正式上线!
2020年7月21日

哈喽,各位领主大家好,让大家期盼已久的“骑士系统”今日终于上线啦,刺激的3V3对战玩法,全新的骑士等级系统,诱人的珍贵奖励,都将带给你一个全新游戏体验,让我们一起来看看吧!

一、骑士大厅
骑士大厅是骑士系统的主界面,通过校场建筑——骑士大厅按钮可以进入,进入后共分为骑士活动、骑士等级、排行榜三个部分。下面会进行一一讲解

二、骑士活动
骑士活动分为训练期和考核期,每周会进行交替,训练期时完成骑士活动可以获得荣誉及日常奖励,但不参与骑士等级的评定。考核期时完成骑士活动获得荣誉会参与等级的评定,考核期内获得的荣誉越高,越容易提升骑士等级。(在骑士系统上线初,会额外延长训练期时间,以便于玩家更轻松的适应这个玩法,等待适应期结束后,则恢复训练期与考核期每周交替规则)
骑士活动分为7个科目,热身训练、集结训练、文化训练、弓兵训练、车兵训练、步兵训练、骑兵训练,在一个自然周内,按顺序每天对应开放一个训练或考核科目,若玩家没有在当日完成该科目,则本周期内将无法获得该科目荣誉(这一点很重要哦~大家一定要按时完成当日考核哦~)

           (截图为测试服数据,仅供参考,具体请查看游戏内数值)
热身训练:主要为日常任务环节,如讨伐野怪、击杀年兽、完成运镖、进攻世界BOSS均可获得骑士荣誉
集结训练:为团队参与的功能,主要为集结进攻超级营地,攻破的营地等级越高,获得的骑士荣誉越多
文化训练:表现模式为答题的方式,答对的题目越多获得的骑士荣誉越多
弓兵训练:全服进行匹配的3V3战斗,仅能使用弓兵完成对决。战斗中获胜即可获得更多的骑士荣誉
车兵训练:全服进行匹配的3V3战斗,仅能使用车兵完成对决。战斗中获胜即可获得更多的骑士荣誉
步兵训练:全服进行匹配的3V3战斗,仅能使用步兵完成对决。战斗中获胜即可获得更多的骑士荣誉
骑兵训练:全服进行匹配的3V3战斗,仅能使用骑兵完成对决。战斗中获胜即可获得更多的骑士荣誉

三、骑士等级
功能开放初,每一位领主都为“准骑士”等级,当完成首轮的考核期后,按照当时的荣誉积分进行定级(分数越高,授勋的骑士等级越高哦~),完成定级后,每一轮的考核期的荣誉分数也将影响后续骑士等级的提升。
骑士等级提高不仅是一种荣誉的象征,还可以为玩家带来额外的属性加成,完成不同等级的成就也会有一笔不菲的奖励,当然最重要的就是骑士可以每天领取一个等级对应的宝箱(据说宝箱中会有某种稀有的道具哦~),还不快去游戏看一看(ง •_•)ง

(截图为测试服数据,仅供参考,具体请查看游戏内数值)

四、3V3对战玩法
3V3对战玩法是骑士活动内占比较大的4个课程,分别对应步、骑、弓、车4个兵种,在兵种训练和考核期时,仅能使用当日考核指定的兵种完成对战。
战斗前:战斗开始前,成员可随意更换位置。
战斗中:战斗开始后,会按照双方成员对应的位置进行伤害计算,按照胜利人数决定本场战斗结果。单场比赛中胜利且输出最高的领主无法进行下场比赛的位置变更。
战斗后:每次训练均有3场对战机会,以三局两胜的模式结算最终训练结果。结束后会按照击杀数,胜利或失败,结算最终获取的荣誉分数。

关于排行榜的内容就不多做介绍啦,关于骑士系统的具体的玩法和策略,还需要小伙伴们亲身感受一下,才能明白其中的内容和乐趣(●’◡’●),通过校场—骑士大厅就可进入哦~快来试试吧~

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骑士系统,正式上线!
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哈喽,各位领主大家好,让大家期盼已久的“骑士系统”今日终于上线啦,刺激的3V3对战玩法,全新的骑士等级系统,诱人的珍贵奖励,都将带给你一个全新游戏体验,让我们一起来看看吧!

一、骑士大厅
骑士大厅是骑士系统的主界面,通过校场建筑——骑士大厅按钮可以进入,进入后共分为骑士活动、骑士等级、排行榜三个部分。下面会进行一一讲解

二、骑士活动
骑士活动分为训练期和考核期,每周会进行交替,训练期时完成骑士活动可以获得荣誉及日常奖励,但不参与骑士等级的评定。考核期时完成骑士活动获得荣誉会参与等级的评定,考核期内获得的荣誉越高,越容易提升骑士等级。(在骑士系统上线初,会额外延长训练期时间,以便于玩家更轻松的适应这个玩法,等待适应期结束后,则恢复训练期与考核期每周交替规则)
骑士活动分为7个科目,热身训练、集结训练、文化训练、弓兵训练、车兵训练、步兵训练、骑兵训练,在一个自然周内,按顺序每天对应开放一个训练或考核科目,若玩家没有在当日完成该科目,则本周期内将无法获得该科目荣誉(这一点很重要哦~大家一定要按时完成当日考核哦~)

           (截图为测试服数据,仅供参考,具体请查看游戏内数值)
热身训练:主要为日常任务环节,如讨伐野怪、击杀年兽、完成运镖、进攻世界BOSS均可获得骑士荣誉
集结训练:为团队参与的功能,主要为集结进攻超级营地,攻破的营地等级越高,获得的骑士荣誉越多
文化训练:表现模式为答题的方式,答对的题目越多获得的骑士荣誉越多
弓兵训练:全服进行匹配的3V3战斗,仅能使用弓兵完成对决。战斗中获胜即可获得更多的骑士荣誉
车兵训练:全服进行匹配的3V3战斗,仅能使用车兵完成对决。战斗中获胜即可获得更多的骑士荣誉
步兵训练:全服进行匹配的3V3战斗,仅能使用步兵完成对决。战斗中获胜即可获得更多的骑士荣誉
骑兵训练:全服进行匹配的3V3战斗,仅能使用骑兵完成对决。战斗中获胜即可获得更多的骑士荣誉

三、骑士等级
功能开放初,每一位领主都为“准骑士”等级,当完成首轮的考核期后,按照当时的荣誉积分进行定级(分数越高,授勋的骑士等级越高哦~),完成定级后,每一轮的考核期的荣誉分数也将影响后续骑士等级的提升。
骑士等级提高不仅是一种荣誉的象征,还可以为玩家带来额外的属性加成,完成不同等级的成就也会有一笔不菲的奖励,当然最重要的就是骑士可以每天领取一个等级对应的宝箱(据说宝箱中会有某种稀有的道具哦~),还不快去游戏看一看(ง •_•)ง

(截图为测试服数据,仅供参考,具体请查看游戏内数值)

四、3V3对战玩法
3V3对战玩法是骑士活动内占比较大的4个课程,分别对应步、骑、弓、车4个兵种,在兵种训练和考核期时,仅能使用当日考核指定的兵种完成对战。
战斗前:战斗开始前,成员可随意更换位置。
战斗中:战斗开始后,会按照双方成员对应的位置进行伤害计算,按照胜利人数决定本场战斗结果。单场比赛中胜利且输出最高的领主无法进行下场比赛的位置变更。
战斗后:每次训练均有3场对战机会,以三局两胜的模式结算最终训练结果。结束后会按照击杀数,胜利或失败,结算最终获取的荣誉分数。

关于排行榜的内容就不多做介绍啦,关于骑士系统的具体的玩法和策略,还需要小伙伴们亲身感受一下,才能明白其中的内容和乐趣(●’◡’●),通过校场—骑士大厅就可进入哦~快来试试吧~

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